来安论坛

点标签看更多好帖
收起左侧

一款好游戏的pk系统该是如何的

[复制链接]

参加活动:0

组织活动:0

该用户从未签到

分享到:
发表于 2008-5-6 14:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><font face=\"Verdana\">一款好游戏的pk系统该是如何的</font></p>
<p><font face=\"Verdana\">我玩了这么多年的游戏,感觉一个游戏,PK系统不好就没什么意思了。少了对抗性的话,那么PK就没有了任何意义了,首先先否定一下回合制游戏的PK,感觉没有什么技术可言,更多的只是等级的压制装备的压制,有了这些就有了一切了。通常卡通类游戏居多的回合制游戏,通常PK总不是强项。卡通游戏不是回合制游戏又能PK的感觉就是海盗王、天羽传奇了。前者比较的成功,也不多说什么了,后者天羽传奇还是有很多好的看点。PK系统:开放四种模式,分别是:和平模式、组队模式、部落模式和自由模式。玩家可根据情况和喜好,自由选择;并没有职业的相互克制,反而PK变的是一件懂脑子的事情了,特别在死亡之城的新版本中得到了很多的体现,但是可以确定的是,天羽PK知己知彼才算是王道,特别是职业的特长问题,我这几天也在研究ing,得出了一点小成果给大家看。</font></p>
<p><font face=\"Verdana\">武士:超强的物理攻击和物理防御,生命也比其他职业要长,多个眩晕类技能与乾坤无量(瞬间转移敌人身后)集合,足可杀的对方无还手之力;<br/>术士:超强的法术攻击和超高的法力,有冰火两种法术,冰封术+迷冰阵+远距离瞬时法攻,可轻易击杀对方;<br/>剑客:远程物理攻击+高物理防御,有四种困住对方的技能,再加上远距离物理攻击,足以杀的对方措手不及;<br/>天师:天生具有和宠物配合的能力,他的幻身术,在加上法宝宝的配合,不用亲自出手就可制敌;<br/>祭师:超高的法力和高法力防御,多种祝福类的技能,瞬时给自己加血技能,各种各样的异常状态技能,使敌人防不胜防。</font></p>
<p><font face=\"Verdana\">没有最强职业但是有最强的玩家,这种游戏才是王道,wow倒现在还有不平衡性,所以一款好的网络游戏pk系统的好坏通常决定了一个游戏的好坏,天羽还行~至少玩下来是。我期待公测时候新的PK系统的改进了。期待ing~~~<br/></font></p><a href=[[[SQ]]][[[http://bbs.cshappy.com/Dispbbs.asp?boardid=98%26ID=12778%26replyID=45936%26skin=1]]]></a>
请广大网友文明跟帖,不可以发布违法国家法律法规的内容,营造文明,健康,和谐的上网环境!
回复

使用道具 举报

使用高级回帖 (可批量传图、插入视频等)快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   Ctrl + Enter 快速发布  

发帖时请遵守我国法律,网站会将有关你发帖内容、时间以及发帖IP地址等记录保留,只要接到合法请求,即会将信息提供给有关政府机构。
快速回复 返回顶部 返回列表